DNF远古2任务{接取地点}大揭秘,少年3小时寻踪记
凌晨三点的网吧总带着股潮湿的霉味,显示器蓝光在烟雾里浮沉,像极了当年在格兰之森迷路时,透过树冠漏下的月光,我总在这时候打开DNF,不是为了刷图,是来见见那个在60版本卡了整整三小时任务的自己,那时候的远古2任务线藏在时空之门的褶皱里,得先在艾丽丝的琴弦上拨出正确的旋律,才能拿到那张泛黄的"异次元裂缝调查许可证
凌晨三点的网吧总带着股潮湿的霉味,显示器蓝光在烟雾里浮沉,像极了当年在格兰之森迷路时,透过树冠漏下的月光,我总在这时候打开DNF,不是为了刷图,是来见见那个在60版本卡了整整三小时任务的自己。

那时候的远古2任务线藏在时空之门的褶皱里,得先在艾丽丝的琴弦上拨出正确的旋律,才能拿到那张泛黄的"异次元裂缝调查许可证",记得班里最壮实的胖子为了这个任务,连续三天逃了晚自习,在网吧角落里对着攻略本涂涂画画,鼠标点得屏幕泛出重影。
"这里要接爱丽丝的隐藏任务!"他突然拍桌而起,震得可乐杯里的冰块叮当作响,我们五个脑袋凑在19寸显示器前,看着他操控的狂战士在时空之门里来回穿梭,那扇门像有生命似的,每次进入都会变换形态,有时是燃烧的炼狱,有时是飘雪的冰原,胖子说这是游戏在考验玩家的诚意,"你看,连门都舍不得让我们轻松通过"。
第三个小时,当第七次被门卫巴斯顿轰出来时,胖子突然哽咽了,不是那种嚎啕大哭,是喉咙里堵着块烧红的炭,眼眶红得能滴出血来,我们谁都没说话,默默把兜里最后五块钱凑出来,给他续了杯冰可乐,碳酸气泡在杯壁炸开的瞬间,他抹了把脸:"操,这破任务老子非过了不可。"
后来才知道,远古2任务真正的入口藏在爱丽丝的对话选项里——得连续三天找她聊天,听她讲完所有关于使徒的故事,才会弹出那个灰色的任务图标,胖子知道真相那天,在网吧笑出了眼泪,说这哪是接任务,分明是游戏在教我们怎么"等"。
现在的阿拉德大陆早变了模样,时空之门成了旅游景点,爱丽丝的琴声被自动寻路系统取代,连巴斯顿都成了新手教程里的NPC,上周登录时,看到公会频道里有人问"远古2任务在哪接",突然就想起那个在网吧通宵的夜晚,我们五个菜鸟挤在三台电脑前,轮流用蹩脚的操作对抗异次元裂缝,死了就互相嘲笑对方手残,赢了便把键盘敲得震天响。
现在的年轻人大概无法理解,为什么我们会为了个虚拟任务如此执着,他们有自动战斗,有任务追踪,连装备都能一键合成,但有些东西是快捷键替代不了的——比如胖子第三次被门卫击飞时,我们同时拍桌喊出的那声"再来!";比如凌晨五点的天光透过网吧玻璃,照在显示器上反射出的七彩光晕;比如任务完成的瞬间,整个公会频道炸开的烟花特效,映得每个人脸上都亮晶晶的。
上周帮公会新人过远古图,他开着外挂秒了所有BOSS,结束后我问他:"知道为什么这个副本叫'痛苦之村列瑟芬'吗?"他愣了下,说游戏里没提过,我笑了笑,没告诉他当年我们在这里死了多少次,也没说胖子为了这个副本特意练了个鬼泣,就为了学"冥炎之卡洛"的台词。
现在的我偶尔还会在凌晨三点上线,站在时空之门前发会儿呆,门还是那扇门,只是再也不会变换形态了,公会频道里偶尔闪过几行对话,都是些不认识的ID,有次看到个叫"爱丽丝的琴弦"的漫游枪手,鬼使神差地发了句:"兄弟,远古2任务接了吗?"对方回了个问号,接着系统提示他已下线。
关掉游戏前,我习惯性地点开背包,那套远古2装备还好好地躺在角落,属性早就跟不上时代,但每次看到它们,就会想起胖子哽咽着说"非过了不可"的样子,现在的他应该早就忘了任务流程,却还记得那个在网吧通宵的夜晚——我们五个菜鸟,为了个虚拟任务较劲到天亮,最后发现最珍贵的从来不是任务奖励,而是并肩作战时,显示器里映出的五张年轻的脸。
下线时,鼠标不小心点到了爱丽丝的NPC,她依然在弹奏那首永远弹不完的曲子,琴声里突然混进一声极轻的啜泣,我愣了下,转头看向空荡荡的网吧,凌晨四点的风穿过玻璃门缝,带着点初秋的凉意,吹得显示器上的灰尘轻轻打转。