FIFA13妖人潜力{排名大揭秘},笑着哭成瘾的真相
“这他妈也叫妖人?速度82,射门78,传球比我家楼下遛狗大爷还飘!”我盯着屏幕里那个被AI后卫撞得踉跄的虚拟球员,手指在键盘上敲得噼里啪啦,仿佛要把键盘敲出个窟窿,FIFA13,这款十年前的老游戏,如今在我电脑里躺得比前任的微信还安分,可每隔三个月,我总得把它翻出来,像翻旧情人的照片一样,边骂边玩,边玩边骂,落
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“这他妈也叫妖人?速度82,射门78,传球比我家楼下遛狗大爷还飘!”我盯着屏幕里那个被AI后卫撞得踉跄的虚拟球员,手指在键盘上敲得噼里啪啦,仿佛要把键盘敲出个窟窿,FIFA13,这款十年前的老游戏,如今在我电脑里躺得比前任的微信还安分,可每隔三个月,我总得把它翻出来,像翻旧情人的照片一样,边骂边玩,边玩边骂。
落差成狗:妖人?妖个锤子!
记得刚入坑那会儿,FIFA13的妖人系统简直是我的“快乐源泉”,什么“潜力值99”“速度爆表”“盘带如风”,贴吧里、论坛上,大神们列出的妖人名单比高考志愿表还长,我跟着攻略,满世界搜刮那些名字拗口的年轻球员,什么“阿卜杜勒·拉赫曼”“若昂·佩德罗”,仿佛集齐七颗龙珠就能召唤神龙。
结果呢?这些所谓的“妖人”在场上活得比我家金鱼还惨,速度快的,传球像扔飞镖;盘带好的,射门像踢毽子;最离谱的是那个“潜力值99”的中场,踢了半赛季,数据愣是没涨过,反而因为“态度问题”被教练按在替补席,我气得直拍桌子:“这他妈是妖人?妖个锤子!分明是‘妖孽’!”
更可气的是,AI对手仿佛开了挂,我的妖人前锋刚带球突破,对方后卫就像装了雷达,一个滑铲就把球截走;我的妖人门将更离谱,对方射门软绵绵的,他偏要扑个空,让球慢悠悠滚进网窝,我一边骂“这游戏平衡性是拿脚做的吗”,一边点开下一场,仿佛在跟自己较劲:“我就不信了,今天非得赢一局!”
真相扎心:骂得越狠,玩得越欢
骂归骂,玩还是得玩,FIFA13的魔力就在于,它总能让你在骂完之后,又乖乖点开“继续游戏”,那些被AI虐得体无完肤的夜晚,我一边啃着泡面,一边研究战术板,仿佛在解一道世纪难题,我调整阵型,换人,甚至手动控制门将出击——结果还是被灌了三个。
“这游戏是不是故意针对我?”我摔了鼠标,又默默捡起来,插上,继续,朋友问我:“你图啥啊?这破游戏早过时了,玩新作不香吗?”我嘴硬:“新作?新作有FIFA13的‘纯真’吗?现在的游戏,全是氪金、抽卡,哪还有这种‘靠技术’的快乐?”
其实我心里清楚,什么“纯真”,什么“技术”,都是借口,我就是放不下那种“较劲”的感觉——较劲于一场胜利,较劲于一个进球,较劲于那个“我一定能赢”的执念,就像小时候和邻居小孩踢球,明明踢不过,偏要踢到天黑,直到妈妈喊吃饭才肯回家。
笑着笑着就哭了:那个骂完还是打开游戏的夜晚
某个加班到凌晨的夜晚,我拖着疲惫的身体回到家,电脑都没开,先瘫在沙发上刷手机,刷着刷着,突然看到一条FIFA13的老视频,画面里那个熟悉的界面,那些熟悉的名字,瞬间把我拉回十年前。
我鬼使神差地打开电脑,启动游戏,选队、开赛,一切如旧,只是这次,我没有骂AI,没有摔鼠标,而是静静地看着屏幕,看着那个被我骂了无数次的“妖人”前锋,在一次反击中突然加速,甩开后卫,单刀赴会——射门,被门将扑出。
我笑了,不是嘲笑,是那种“果然如此”的笑,我早就知道他会射丢,就像我早就知道,这场比赛我会输,可我还是点了“重赛”,就像十年前那个夏天,我明明知道踢不过邻居小孩,还是抱着球出门,说:“再来一局!”
那一晚,我踢了五场,输了两场,平了两场,赢了一场,赢的那场,我盯着屏幕看了好久,仿佛在确认:“这真的是我赢的吗?”我关掉游戏,没有骂,没有摔东西,只是静静地坐在椅子上,突然有点想哭。
我不是放不下游戏,我是放不下那个还会认真玩游戏的自己
后来我才明白,我骂的不是游戏,是那个“明明很菜,却非要较劲”的自己;我玩的不只是游戏,是那段“输了也开心,赢了更疯狂”的青春,FIFA13的妖人早就过时了,AI的漏洞早就被修复了,可那个会为了一个进球欢呼、会为了一场失利懊恼的自己,却再也回不来了。
现在的我,玩新作时总忍不住开修改器,刷数据,求速通;可FIFA13,我永远手动操作,永远不跳过回放,永远在进球后暂停,截图发朋友圈——哪怕没人点赞,因为我知道,这些“较劲”的瞬间,这些“骂完又玩”的夜晚,才是游戏最珍贵的部分。
我不是放不下FIFA13,我是放不下那个还会认真玩游戏的自己,那个自己,会在输了之后说“再来一局”,会在赢了之后说“不过如此”,会在骂完之后,又默默点开“继续游戏”。
就像现在,我合上电脑,准备睡觉,可手指却不受控制地摸向鼠标——算了,再开一局吧,毕竟,那个会认真玩游戏的自己,还在等我呢。